Урок 3D Max' title='Урок 3D Max' />Рекомендую Вам посмотреть первые уроки и мастер классы совершенно бесплатно. Уроки моделирования в 3. D Max. 10. 2 Деформации объектов, созданных методом лофтинга в 3. D Studio MaxТрехмерный объект, сформированный методом лофтинга в его стандартном варианте, имеет одинаковое поперечное сечение во всех точках линии пути. Однако преимущество данного метода заключается в возможности деформации оболочки за счет изменения сечений, располагающихся в различных точках линии пути, в любой момент после того, как оболочка объекта полностью сформирована. Программу Для Установки Драйверов На Windows Xp. Деформация может заключаться в изменении масштаба сечений, в их повороте вокруг линии пути или наклоне по отношению к этой линии. В этом уроке вы научитесь деформировать объекты, созданные методом лофтинга, и создавать объект столовая вилка. D/Lesson20/Lesson20_01.jpg' alt='Урок 3D Max' title='Урок 3D Max' />3D, max, 3ds max, уроки, начинающих, новичков, чайников, видео, Vray, Vray моделирование, анимация, текстурирование, edit poly, сплайны, мягкая.